асинхронная школа программирования для детей от 6 лет г. Хабаровск, ул. Ленин... 89244032565

«Неужели вы правда думаете, что дети там составляют программы?» 

21.12.2018

ОТВЕЧАЕМ:

В Софтиум дети правда составляют программы! Они создают мультики и игры в Scratch. Разрабатывают приложения для андроид в AppInventor. Дети занимаются этим в Софтиум, а многие продолжают дома, так как оторваться от такой увлекательной штуки, как собственный проект, очень трудно.

Мы не превращаем детей в программистов. Мы развиваем у них ряд навыков, необходимых для перехода к серьезному программированию Они пишут алгоритмы, используют математические методы, приучаются продумывать последовательность действий. Они тренируют внимание, самостоятельность, логику и навыки владения компьютерной техникой.

Примеры программ, созданных нашими детьми, можно посмотреть по этим ссылкам. Это лишь выборочные проекты, другие дети делают по-другому, сложнее, интереснее, своеобразнее.

https://vk.com/softium13?w=wall-133325182_502

https://vk.com/softium13?w=wall-133325182_569

https://vk.com/softium13?w=wall-133325182_615

https://vk.com/softium13?w=wall-133325182_600

Так что не думайте, а узнавайте! Звоните, подписывайтесь на нас вконтакте и в инстаграмм, смотрите фото с наших занятий и видео с работами детей!

Интересный факт!

Сейчас они уже не так популярны, а четверть века назад во всех офисах при работе в Windows кроме основных рабочих окон обязательно были открыты «Косынка» или «Сапер».

Интересный факт: эти популярные компьютерные развлечения Microsoft создал, чтобы научить пользователей навыкам работы с мышью. Дело в том, что стандартные игры появились в Windows в то же время, что и компьютерная мышка. «Косынка» была включена в состав Windows 3.0 в 1990 году, когда в основном еще применялись операционные системы, управляемые через командную строку, то есть широким массам были известны лишь приемы работы с клавиатурой. Игра по замыслу разработчиков должна была приучить двигать мышкой курсор и перетаскивать иконки с места на место. «Сапер», добавленный в Windows 3.1 в 1992 году, тренировал в использовании одновременно двух кнопок мыши.

Играя в более современные и крутые игры, стоит помнить об остроумном воплощении разработчиками Microsoft известной идеи: навыки, приобретаемые в ходе игры, остаются с нами навсегда вместе с удовольствием, полученным от процесса.

4 ноября 2017 года открылся класс в Нижнем Новгороде!

Этот класс был открыт вторым по счету и нам было так важно сохранить качество и инновационный подход! Что мы и сделали!
За это время число детей посещающие занятия превысело — 500!
Интересно то, что здесь дети придумывают вещи и в мире программирования и на play-cort! 
СОФТИУМ даем свободу в развитии! Это ценят и дети и родители!

В Нижнем Новгороде есть очень необычный дом, который с определенного ракурса выглядит «плоским». Эта необычная иллюзия исчезает, если зайти за угол здания. Мы привыкли к стандартным домам с четырьмя стенами, каждая из которых имеет угол 90 градусов. Угол этой постройки в Верхних Печерах гораздо меньше, из-за чего и происходит визуальный обман. Находится дом на улице Касьянова, 5а.