г. Мурманск, ул. Папанина, д. 3/1
выбрать другой
г. Мурманск, ул. Папанина, д. 3/1 89113001585

выбрать другой

Snap! (Снэп)

21.10.2019 / Псковская 2А
г. Саранск, ул. Псковская 2А коворкинг 107

Snap! (Снэп) – блочный язык, или среда программирования, разработанный на основе Scratch в Калифорнийском университете в Беркли. Это своеобразный язык-последователь Scratch, "выросший" из него и дополненный функциональным языком программирования Scheme.

Модификации языка Snap! применяют для программирования конструкторов Arduino. С помощью Snap! проводят имитационное моделирование многоагентных систем – когда изучаемая реальная система заменяется моделью. Так моделируют, например, системы ликвидации чрезвычайных ситуаций, системы онлайн-торговли. Возможности Snap! подходят для построения графических изображений самых разных систем, для рисования сложных фигур.

Основное отличие Snap! от Scratch – его расширенный функционал и более мощные возможности, которые он получил благодаря наличию объектов первого класса. Объекты, имеющие этот тип данных, можно присваивать переменной, передавать как параметр и возвращать из функции. Поэтому в Snap! можно создавать двумерные массивы. Функции в Snap! тоже являются объектами первого класса, и их можно передавать как аргумент в другую функцию, то есть использовать «функцию в функции», или рекурсию. И даже спрайты – основные действующие лица при программировании в Snap! тоже имеют тип данных первого класса и могут использоваться как аргумент функции. Например, возможно такое «вложение»: «спрайт1 думает о спрайте2». Эти дополнительные возможности блочного языка Snap! позволяют использовать его не только в школах программирования для детей, но и для обучения старшеклассников и студентов. С помощью Snap! они знакомятся с так называемым функциональным программированием, где можно оперировать значениями путем вычисления результатов функций, без использования присваивания.

Snap! запускается и работает непосредственно в браузере и не требует установки на компьютер пользователя. Интерфейс Snap! очень похож на интерфейс Scratch. По умолчанию здесь установлен английский язык, который можно переключить на один из 38 языков.

Создаваемый в Snap! проект состоит из отдельных спрайтов, которые перемещаются по сцене. Поведение каждого спрайта программируется с помощью скриптов. Скрипты собираются из отдельных блоков в специальной области скриптов. Наверху каждого скрипта расположен блок с условием, при выполнении которого скрипт начнет выполняться. Все скрипты в проекте постоянно проверяют условия у себя в шапках и при их выполнении запускаются одновременно. Например, первый скрипт перемещает спрайт, второй изменяет его размер, третий проигрывает звук. Помимо блоков-условий есть также блоки-переменные, функции, операторы. Они могут вставляться в окошки других блоков. Файл проекта можно сохранять как на локальном компьютере, так и в облаке.

С помощью кнопок меню загружаются готовые примеры, которые позволяют посмотреть, как все устроено. Также есть возможность поделиться своим проектом. В проект можно импортировать изображения (костюмы спрайтов, фоны сцены), звуки и многое другое. В обычном режиме работы Snap! обновляет экран с максимально возможной частотой для более плавного отображения анимации при использовании большого числа подвижных спрайтов. Спрайт в свой проект можно добавить из коллекции Snap!, а можно нарисовать его самостоятельно во встроенном графическом редакторе. Для готового спрайта задается множество разных свойств с помощью специальных кнопок и закладок управления свойствами. Например, стили вращения спрайта, возможность перемещать спрайт мышкой и другие. По умолчанию у спрайта есть только костюм черепашки в виде стрелочки, но костюмы можно менять, импортируя в проект файл с нужным изображением. По умолчанию у скрипта нет звуков, но их также можно добавить, импортировав звуковые файлы.

Snap! дает широкие возможности простым способом drag-and-drop создавать программы из собственных блоков. В школах программирования для детей такой способ на начальном этапе вызывает большой интерес благодаря своей простоте и разнообразию вариантов. А в перспективе знакомство со Snap! может дать толчок к самостоятельному изучению более сложных вещей в области программирования

Python (Питон)
17.01.2020 / Псковская 2А
г. Саранск, ул. Псковская 2А коворкинг 107

Python – скриптовый язык программирования, хорошо спроектированный и логичный. Хотя его название связано не со змеей, а с британским комедийным телешоу «Летающий цирк Монти Пайтона», русскоязычные пользователи чаще зовут его «Питоном». Написанные на Python скрипты выполняются на большинстве современных ОС, что делает язык пригодным для решения самых разных задач в области программирования: веб-разработки, создания десктопных …

Подробнее
Еще один тысячник в саранском классе!
17.01.2020 / Псковская 2А
г. Саранск, ул. Псковская 2А коворкинг 107

Самира Винтина радуется грамоте, а мы поздравляем умную и любознательную девочку с ее первой тысячей пингвинов! Желаем Самире и дальше с удовольствием заниматься программированием вместе с СОФТИУМ, ведь это круто, увлекательно и очень перспективно!

Подробнее
Уважаемые родители, не стоит торопиться :)
13.01.2020 / Марковникова 15
г. Дзержинск, ул. Марковникова, д. 15

После занятий бывают случаи, когда родители по каким-либо причинам запаздывают за детьми. Не стоит волноваться! Наши ведущие никогда не уйдут, не выгонят ребёнка, а наоборот, они звонят родителям, узнают информацию, играют с детишками на ПлейКорте, и дожидаются мам, пап, бабушек и дедушек Всем добра!

Подробнее
Новогодние товары в Пингстор! г. Саранск
17.12.2019 / Псковская 2А
г. Саранск, ул. Псковская 2А коворкинг 107

В нашем магазине Пингстор недавно появились новогодние товары. И вот уже первые счастливые покупатели радуются своим приобретениям и поднимают настроение себе и окружающим!  Новогодние леденцы-трости и радужные леденцы на палочке, волшебное печенье с предсказаниями и забавные игрушки… Праздник совсем близко!  Скорее делай задания, зарабатывай пингвины и выбирай себе новогодние лакомства и игрушки в Пингстор!

Подробнее

Партнеры

Сеть магазинов детской одежды ORBY
Российское движение школьников
Ростелеком
Сеть кафе-мороженое 33 пингвина
Программа лояльности Сбербанк
Высшая Школа Экономики
Агентство Инновационного Развития РМ
Инновационный Бизнес-Инкубатор «Клевер»